PROG1 prednaska 9
Preber si túto prednášku so svojou AI
Skopíruj pripravený podklad a vlož ho do ChatGPT, Claude alebo inej AI — bude ťa učiť alebo skúšať len z tejto prednášky.
Zhrnutie prednášky
Prednáška sa v úvode venuje záverečnému projektu z Pythonu, čo je simulácia hry Človeče, nezlob sa pre dvoch hráčov. Projekt je výrazne náročnejší než mini projekt, odovzdáva sa v 12. týždni cez ISE a jeho zadanie bude na webe predmetu. Prednášajúci dôrazne upozorňuje na antiplagiátorský softvér, ktorý porovnáva projekty navzájom, s minuloročnými aj s riešeniami z internetu. Plagiátorstvo znamená známku FX a týka sa aj toho, kto kód poskytol. Potom začína výklad zoznamov (list) v Pythone: zoznam je postupnosť hodnôt ľubovoľných typov, vytvára sa hranatými zátvorkami a prvky oddeľujú čiarky. Môže byť prázdny alebo obsahovať aj ďalší zoznam.
- - Projekt: simulácia hry Človeče, nezlob sa pre dvoch hráčov, povinne v Pythone.
- - Projekt má tri časti a prvú za 5 bodov zvládnu študenti po výklade zoznamov tento týždeň.
- - Odovzdanie projektu je v 12. týždni (termín v nedeľu) cez ISE a treba ho viackrát potvrdiť.
- - Plagiátorstvo, teda kopírovanie od spolužiakov, z minulých rokov či z internetu, sa trestá známkou FX; kód nikomu neposkytovať.
- - Druhý test bude v 12. týždni a v 11. týždni sa budú riešiť úlohy z 10. týždňa.
- - Zoznam (list) je postupnosť hodnôt ľubovoľných typov, na rozdiel od reťazca, ktorý obsahuje iba znaky.
- - Zoznam sa vytvára hranatými zátvorkami, prvky oddeľujú čiarky, môže byť prázdny alebo obsahovať vnorený zoznam.
- - Domáca úloha: prečítať sekcie 10.1 až 10.9 v knihe a vyriešiť cvičenie 9.
Zhrnutie pripravené s pomocou AI z prepisu videa.
nechodím na prednášky