[OOP | Prednáška] 7 - Úvod do Swing
Preber si túto prednášku so svojou AI
Skopíruj pripravený podklad a vlož ho do ChatGPT, Claude alebo inej AI — bude ťa učiť alebo skúšať len z tejto prednášky.
Zhrnutie prednášky
Prednáška najprv rozoberá zdrojový kód pomocnej triedy ZKlavesnice a na ňom vysvetľuje prácu s InputStreamReader a BufferedReader pri načítavaní znaku, reťazca, celého a reálneho čísla zo štandardného vstupu, vrátane spracovania chýb blokom try-catch a rekurzívneho opakovania pri neplatnom vstupe. Následne prechádza k úvodu do knižnice Swing a k práci s dokumentáciou Javy, kde sa ukazuje hierarchia dedenia tried Object - Component - Container - Window - Frame - JFrame.
- - Trieda ZKlavesnice a jej štyri metódy readChar, readString, readInt, readDouble
- - Použitie InputStreamReader a BufferedReader na čítanie zo System.in
- - Blok try-catch a rekurzívne volanie metódy pri neúspešnom spracovaní vstupu
- - Integer.parseInt na konverziu reťazca na celé číslo
- - Práca s dokumentáciou Javy a balíkom javax.swing
- - Hierarchia dedenia tried Object, Component, Container, Window, Frame, JFrame
Zhrnutie pripravené s pomocou AI z prepisu videa.
nechodím na prednášky