[OOP | Cvičenie] 6 - SWING

Zdroj
ručne priradené
Pridané

Pozrieť na YouTube →

Preber si túto prednášku so svojou AI

Skopíruj pripravený podklad a vlož ho do ChatGPT, Claude alebo inej AI — bude ťa učiť alebo skúšať len z tejto prednášky.

Otvoriť AI: ChatGPT · Claude · Gemini

Zhrnutie prednášky

Video nadväzuje na predchádzajúcu prednášku o tvorbe oknových aplikácií v jazyku Java a venuje sa knižnici Swing. Lektor vysvetľuje rozdiel medzi staršou knižnicou AWT (Frame, Button, Label) a novšou Swing (JFrame, JButton, JLabel), ukazuje vytvorenie okna cez JFrame, nastavenie jeho viditeľnosti (setVisible) a rozmeru (setSize), a pridávanie komponentov (JLabel) do kontajnera metódou add. Demonštruje rozdiel v predvolenom rozložení komponentov medzi JFrame a JPanel a odkazuje na oficiálnu Java dokumentáciu s tutoriálom k rôznym typom layoutov.

  • - Rozdiel medzi knižnicou AWT (Frame, Button, Label) a Swing (JFrame, JButton, JLabel)
  • - Vytvorenie okna pomocou JFrame, metódy setVisible a setSize
  • - Pridávanie komponentov do kontajnera pomocou metódy add
  • - Kontajnery (JFrame, JPanel) a ich predvolené layouty
  • - Prehľad rôznych typov layout manažérov podľa Java dokumentácie
  • - Organizačné informácie k prvému a druhému zadaniu predmetu

Zhrnutie pripravené s pomocou AI z prepisu videa.