[OOP | Cvičenie] 6 - SWING
Preber si túto prednášku so svojou AI
Skopíruj pripravený podklad a vlož ho do ChatGPT, Claude alebo inej AI — bude ťa učiť alebo skúšať len z tejto prednášky.
Zhrnutie prednášky
Video nadväzuje na predchádzajúcu prednášku o tvorbe oknových aplikácií v jazyku Java a venuje sa knižnici Swing. Lektor vysvetľuje rozdiel medzi staršou knižnicou AWT (Frame, Button, Label) a novšou Swing (JFrame, JButton, JLabel), ukazuje vytvorenie okna cez JFrame, nastavenie jeho viditeľnosti (setVisible) a rozmeru (setSize), a pridávanie komponentov (JLabel) do kontajnera metódou add. Demonštruje rozdiel v predvolenom rozložení komponentov medzi JFrame a JPanel a odkazuje na oficiálnu Java dokumentáciu s tutoriálom k rôznym typom layoutov.
- - Rozdiel medzi knižnicou AWT (Frame, Button, Label) a Swing (JFrame, JButton, JLabel)
- - Vytvorenie okna pomocou JFrame, metódy setVisible a setSize
- - Pridávanie komponentov do kontajnera pomocou metódy add
- - Kontajnery (JFrame, JPanel) a ich predvolené layouty
- - Prehľad rôznych typov layout manažérov podľa Java dokumentácie
- - Organizačné informácie k prvému a druhému zadaniu predmetu
Zhrnutie pripravené s pomocou AI z prepisu videa.
nechodím na prednášky