P1: Vhľad do objektovo-orientovaného programovania

Zdroj
ručne priradené
Pridané

Pozrieť na YouTube →

Preber si túto prednášku so svojou AI

Skopíruj pripravený podklad a vlož ho do ChatGPT, Claude alebo inej AI — bude ťa učiť alebo skúšať len z tejto prednášky.

Otvoriť AI: ChatGPT · Claude · Gemini

Zhrnutie prednášky

Úvodná prednáška predmetu Objektovo orientované programovanie od Valentina Vraniča z FIIT STU predstavuje organizáciu a podmienky absolvovania. Predmet nadväzuje na procedurálne programovanie, mení programovací jazyk na Javu a dôraz kladie na princípy objektovo orientovaného programovania použiteľné aj v iných jazykoch. Hodnotenie tvorí 70 % za prácu počas semestra (60 bodov za projekt s dvoma odovzdaniami a 10 bodov za prácu na cvičeniach) a 30 % za skúšku. Výučba je povinná a práca musí byť samostatná, pri odovzdaní cudzieho riešenia hrozí hodnotenie FX. Na konci prednášky študenti diskutujú o svojich očakávaniach od objektovo orientovaného programovania, napríklad lepšie usporiadanie kódu vo veľkých programoch a viac možností než štruktúry z jazyka C.

  • - Predmet nadväzuje na procedurálne programovanie a používa jazyk Java.
  • - Podstatou sú princípy objektovo orientovaného programovania, ktoré sú prenosné do iných jazykov.
  • - Hodnotenie: 70 % počas semestra (60 bodov projekt, 10 bodov cvičenia) a 30 % skúška.
  • - Prednášky aj cvičenia sú povinné; na cvičeniach sa úlohy riešia priamo, nie odovzdávajú.
  • - Práca na projekte musí byť samostatná, pri plagiátorstve hrozí FX.
  • - Študenti očakávajú od objektov lepšiu organizáciu kódu vo veľkých programoch a viac než štruktúry.
  • - Materiály, slidy a kód sú dostupné na webovom sídle predmetu a v ISE.

Zhrnutie pripravené s pomocou AI z prepisu videa.