PDF

prog1_02.pdf

Formát
PDF
Veľkosť
65 kB
Pridané
Stiahnutí
859
Hodnotenie
1,0/5
Stiahnuť PDF · 65 kB

Preber si túto poznámku so svojou AI

Skopíruj pripravený podklad a vlož ho do ChatGPT, Claude alebo inej AI — bude ťa učiť alebo skúšať len z tejto poznámky.

Otvoriť AI: ChatGPT · Claude · Gemini

Náhľad poznámky

Programovanie I

9.10.2007

Úvod do programovania

Mgr. Stanislav Horal, Katedra informatiky, FPV, UCM

Algoritmus (1)

n

Existuje nieko

ľko definícií pojmu algoritmus

¨

Algoritmus je presná postupnos

ť krokov a

inštrukcií, ktorá nás od vstupných údajov
privedie v kone

čnom čase k výsledku.

¨

Špeciálne vytvorená procedúra, ktorá rieši
problém krok za krokom a problém vyrieši v
kone

čnom počte krokov.

Algoritmus (2)

n

Ďalšie definície

¨

Po

čítačový program (alebo sada programov),

ktorý je navrhnutý pre systematické riešenie
ur

čitého druhu problému.

¨

Metóda pre riešenie

čiastočného problému,

ktorá garantuje svoje ukon

čenie v konečnom

čase.

Algoritmy v bežnom živote

n

Vytváranie postupností krokov realizujeme
aj v bežných úkonoch, ktoré si v reálnom
živote neuvedomujeme, napr.:

¨

príprava denného plánu v závislosti od po

časia,

¨

príprava nápoja, napr. kakaa,

¨

vyhodnocovanie „najrýchlejšej cesty“ pod

ľa

hustoty cestnej premávky,

¨

zvolenie poradia vypracovania úloh do školy
pod

ľa času, ktorý je k dispozícii.

Vlastnosti algoritmov (1)

n

elementárnos

ť

algoritmus je zložený z jednoduchých krokov,
ktoré sú pre vykonávate

ľa zrozumiteľné

(dostato

čne jednoduché, elementárne)

n

determinovanos

ť

algoritmus je zostavený tak, že v každom
momente jeho vykonávania je jednozna

čne

ur

čené, aká činnosť má nasledovať, alebo či sa

už skon

čil

Vlastnosti algoritmov (2)

n

rezultatívnos

ť

algoritmus dáva pre rovnaké vstupné údaje
vždy rovnaké výsledky

n

kone

čnosť

algoritmus sa vždy ukon

čí po vykonaní

kone

čného počtu krokov

Vlastnosti algoritmov (3)

n

hromadnos

ť

algoritmus je použite

ľný na riešenie celej triedy

prípustných vstupných údajov

n

efektívnos

ť

algoritmus sa vykoná v

čo najkratšom čase a s

využitím

čo najmenšieho počtu prostriedkov

Úloha – vytvorenie algoritmu

n

Vytvori

ť algoritmus na výpočet súčinu dvoch

čísel.

¨

vstupné podmienky: existencia dvoch

čísel

(

činiteľov)

¨

postup – vytvoríme

¨

výsledkom bude sú

čin vstupných hodnôt

Zápis algoritmu (1)

1.

formou vývojového diagramu

K

Z

C = A * B

Na

čítaj hodnotu A

Na

čítaj hodnotu B

Vypíš hodnotu C

Zápis algoritmu (2)

2.

pomocou štruktúrogramov

výpis: C

C := A * B

vstup: A, B

Zápis algoritmu (3)

3.

pomocou pseudokódu

za

čiatok

na

čítaj hodnotu A

na

čítaj hodnotu B

výpo

čet C = A * B

vypíš hodnotu C
koniec

Zápis algoritmu (4)

4.

pomocou programovacieho jazyka

program Sucin;

var

a,b,c : integer;

begin

read(a);

read(b);

c:=a*b;

writeln(c);

end.

Program Sú

čin v jazyku Pascal

Zápis algoritmu (5)

/* program Sucin */

#include <stdio.h>

int main(int argc, char * argv[])

{

int a,b,c;

scanf("%d", &a);

scanf("%d", &b);

c=a*b;

printf("%d\n", c);

return(0);

}

Program Sú

čin v jazyku C

Jazyk Pascal (1)

n

názov pod

ľa francúzskeho matematika, fyzika a

filozofa Blaise Pascala (1623-1662)

n

vytvoril ho prof. Niklaus Wirth (1934) v r. 1971-1973
(Vysoká škola technická, Zürich, Švaj

čiarsko)

n

je jednoducho osvojite

ľný, vhodný na výukové

ú

čely, pomerne prehľadný, je modulárny

n

na PC sa rozšíril hlavne v

ďaka firme Borland

n

časné implementácie: Turbo Pascal,

FreePascal, Delphi, ...

Jazyk Pascal (2)

n

ďalšie výhody:

¨

štandardizácia riadiacich štruktúr, ktoré vedú k
vytváraniu dobre štruktúrovaných a

čitateľných

programov

¨

bohatos

ť dátových typov

¨

relatívne

ľahká prenositeľnosť na rôzne typy

po

čítačov

Zápis programu v j. Pascal (1)

n

program v jazyku Pascal obsahuje

časti:

¨

hlavi

čka programu

¨

časť deklarácií a definícií

¨

príkazová

časť

n

iba príkazová

časť je povinná, ostatné časti

môžu by

ť vynechané

Zápis programu v j. Pascal (2)

program

názov programu;

uses

zoznam knižníc (modulov);

label

zoznam návestí;

const

definície konštánt;

type

definície dátových typov;

var

deklarácie premenných;

deklarácie procedúr a funkcií;

begin

end.

hlavi

čka programu

časť deklarácií
a definícií

príkazová

časť

Ukážka programu (1)

program Sucin;

uses crt;

var

a,b,c : integer;

begin

clrscr;

write('Zadajte hodnotu A: ');

readln(a);

write('Zadajte hodnotu B: ');

readln(b);

c:=a*b;

writeln('Sucin je: ',c);

end.

Ukážka programu (2)

Zákl. pojmy: Identifikátor

Odprednášaný bol len úvod k identifikátorom,

preto sa táto téma presúva do prednášky

č. 3.

Automaticky vygenerovaný textový náhľad. Pre plné formátovanie si stiahnite súbor.