citanie mladeze
Predmet: Literatura pre deti a mladez 1. Prednaska 1. rocnik
Stiahnuť DOC · 45 kBPreber si túto poznámku so svojou AI
Skopíruj pripravený podklad a vlož ho do ChatGPT, Claude alebo inej AI — bude ťa učiť alebo skúšať len z tejto poznámky.
Náhľad poznámky
1
ČÍTANIE DETÍ A
MLÁDEŽE
VŠETKO, ČO DETI ČÍTAJÚ NA ZÁKLADE:
A) vlastného výberu
B) inštitucionálneho tlaku- školy, rodiny
ČLENENIE LITERATÚRY PRE DETI A
MLÁDEŽ:
1. intencionálna literatúra (zameraná):
= autor knihy priamo adresuje deťom (literatúra pre deti a mládež)
2. neintencionálna literatúra:
= literatúra pre dospelých, ktorú čítajú aj deti
= pôvodne bola určená pre dospelých
3. ľudová slovesnosť:
= v jej rámci tvorí intencionálnu časť tzv. detský folklór
ĽUDOVÁ ROZPRÁVKA ( ĽR ) :
o
krátky epický žáner
o
základom je fantastika a podobenstvo
o
poetický výmysel sa podáva ako skutočnosť
o
rozprávač a poslucháč výmyslu neveria, ale prijímajú ho (tušia spojitosť výmyslu so životom)
PÔVOD A
VZNIK ĽUDOVEJ ROZPRÁVKY:
1. Mytologická teória:
patrí jej 1. Miesto
ľudová rozprávka = pozostatok starých indoeurópskych mýtov
2. Antropologická teória:
ĽR čerpá z primitívnych náboženských rituálov, animistických kultov a uctievania
3. Migračná teória:
ĽR- sťahuje sa od národa k národu
Za pravlasť sa považuje budhistická India
Každé nové prostredie rozprávka ďalej špecificky formuje
4. Historicko - geografická teória:
Pravlasť nie je iba India = rozširuje na oblasť iných národov (arabská, egyptská, keltská)
3 PRAVDY V
ROZPRÁVKE:
Vždy vymyslený (fiktívny) príbeh
Čas a priestor = nejasný
Rozprávkový príbeh má vždy aj etický rozmer (spravodlivosť víťazí)
2
ŠTRUKTÚRNE ZNAKY ĽR:
1. Príbeh organizovaný na etickom princípe
2. POSTAVY = modely etických kategórií: - čítatele (jednoznačné)
-kontrastné (čierna- biela)
3. Postavy- prejavujú sa konaním, nie slovami preto je dej dynamický, akčný
ZNAKY ĽR:
a) Magickosť čísel ( 3, 7, 12... a ich násobky)
b) Vysoká miera ustálenosti (úvodné a záverečné formuly)
c) Jasný záverečný optimizmus
SUJET ĽR:
Hrdina
Cesta
Protivník
Ťažká úloha
Prekážky
Pomocník
Boj dobrých a zlých
Víťazstvo / oslobodenie
FUNKCIA ĽR:
Vnáša zmysel a poriadok do nezrozumiteľného ( pre deti chaotického) sveta
Má jednoduchší dej, jasnú palarizáciu dobra a zla, pochopiteľné zápletky, krásu jazyka
Ponúka významy a spôsoby riešenia rôznych životných problémov
Štruktúruje a hierarchizuje skutočnosť
Vytvára most medzi detským a dospelým myslením
ŽÁNROVÉ FORMY ĽR:
1. Fantastické rozprávky
2. Démonologické rozprávky
3. Zvieracie rozprávky
4. Legendové rozprávky
5. Realistické rozprávky:
o
dobrodružné
o
humoristické
o
Satirické
1. FANTASTICKÉ ROZPRÁVKY:
Najtypickejšie, najčastejšie
3
Nadprirodzené postavy- draci, ježibaby, trpaslíci, ...
Čarovné predmety (prsteň, prútik, hrnček) a zvieratá (tátoš)
Hrdina má všetky možnosti realizácie (putuje k slnku, stáva sa neviditeľným)
2. DÉMONOLOGICKÉ ROZPRÁVKY:
Sú blízke fantastickej rozprávke
Démonické postavy (víly, škriatkovia, čarodejníci, čerti)
Dramatický a hrôzostrašný príbeh (opiera sa o vieru v strašidlá)
3. ZVIERACIE ROZPRÁVKY:
Najstaršie rozprávky (animistické poňatie sveta- všetko má dušu)
Vystupujú tu zvieratá ako hlavné postavy, ľudia sú vedľajšie postavy
Zvieratá = nositelia ľudských vlastností (konajú, hovoria ako ľudia)
Rozdiel medzi zvieracou rozprávkou a
bájkou
: rozprávka má dôvtip riešenia
a v bájke je zase mravné ponaučenie
4. LEGENDOVÉ ROZPRÁVKY:
Vznik pod vplyvom stredovekého písomníctva
Súvisia s kresťanstvom (biblické témy, Božia múdrosť)
Námet = náboženský motív
Jednoduchý dej, anekdotické, groteskné látky- ide o odmenu či trest
5. REALISTICKÉ ROZPRÁVKY:
Silnejší vzťah k realite ako k fantastike
Príbeh akoby odpozorovaný z reality (bez čarodejníckych postáv a predmetov)
Namiesto kúzla a nadprirodzených síl = DÔVTIP
(jednoduchý dej + vtip + múdrosť ľudských hrdinov)
DELIA SA NA = 1. Dobrodružné
2. Humoristické
3. Satirické
Automaticky vygenerovaný textový náhľad. Pre plné formátovanie si stiahnite súbor.
nechodím na prednášky